EP Earth Player 地球玩家
TRAVEL ACHIEVEMENT APP

把你的真实经历,沉淀成可展示的个人成就。

地球玩家是一款以榜单、足迹、记录、年度回顾为核心的成就型 App。它不只是记录你去过哪里、 玩过什么,而是把零散经历整理成更有价值的个人资产,让每一次补录、每一次新增、每一次分享都更有成就感。

综合总榜 + 三大子榜 时间 / 地点 / 图文 / 视频 / 实况 年度回顾与成就海报
4 一级产品视角:首页、榜单、录入、我的
4 核心榜单结构:综合总榜 + 三大子榜
3+ 媒体能力:图片、视频、实况内容一体化承载
2026 支持年度回顾、成就海报与长期沉淀式展示

核心能力

地球玩家的目标不是做一个普通的内容流应用,而是把“去过哪里、玩过什么、积累了多少真实经历” 这件事,变成有清晰反馈、有成长感、能长期展示的产品体验。

01

榜单成就系统

通过综合总榜、世界旅游榜、中国旅游榜、玩乐项目榜,持续反馈你的覆盖广度、成长阶段和个人标签。

02

记录与补录体验

支持快速录入,也支持后续补充时间、地点、城市、一句话描述、图片、视频和实况内容,让记录持续变完整。

03

轻互动与展示

点赞、评论、回复、收藏、关注和消息提醒构成轻量互动体系,同时服务于内容展示与影响力反馈。

适用场景

地球玩家适合那些不满足于“发一条内容就结束”的用户。它更适合长期积累、周期回看、愿意展示个人经历密度的人群。

旅行爱好者

把去过的国家、城市和景点整理成持续增长的个人地图,而不是散落在社交平台里的零碎照片。

玩乐体验用户

用统一方式记录游乐园、演出、展览、特色项目等经历,让“玩过什么”也能形成可展示的成就体系。

内容沉淀型用户

先录入结果,再逐步补足时间、地点、图文、视频和实况,把长期经历真正沉淀成个人内容资产。

产品亮点

这一版官网优先展示产品的结构感与结果感,而不是堆砌功能点。你能一眼看到它是什么、为什么有吸引力,以及它最终想帮助用户沉淀什么。

榜单不是终点,而是成长反馈 RANKING

用户不是只在这里“记录”,而是在这里持续感知自己变强了多少。综合总榜和三大子榜共同承接成就感、比较感和回访动力。

综合总榜 TOP 12%
世界旅游榜 181.6
中国旅游榜 59.1
每条经历都可以继续长成内容 CONTENT

录入只是开始。时间、地点、描述、图片、视频和实况能力让足迹不再停留在“我去过”,而是逐渐成长为更完整、更能代表你的内容资产。

时间地点 已完善
图文视频 3 图 + 1 视频
实况内容 长按播放

官方资源

如果你需要更完整地了解产品定位、演示结构和对外说明内容,可以从下面这些官方资源继续查看。

一套围绕“真实经历”展开的成就型产品,而不是普通记录工具。

地球玩家把榜单、足迹、内容、回顾和传播组织成同一个闭环。用户先看到结果,再持续补录;先建立成就感,再愿意展示与分享。这也是它最适合被对外介绍的核心原因。